ファイル P02最終チェック日: 2026-08-16ステータス: 公開済み
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ReStory: Chill Electronics Repairs のゲームプレイは次のとおりです

中心的なワークフローは、顧客または電子メールによる注文を受け付け、デバイスを作業台に持ち込み、分解し、必要性を診断し、部品を洗浄または交換し、デバイスを再組み立てして、ジョブを完了することです。資金、スペアパーツ、市場設備、対話による決定が、この実際的なプロセスをゲームの残りの部分に結び付けます。

注文がプロセスを開始します

ReStory は、ウォークイン顧客と電子注文を通じて作業を割り当てます。作業によっては、修理、クリーニング、またはその両方が必要になる場合があります。情報筋はまた、使用済みまたは壊れた電子機器を購入し、再販売するために修復したり、使用可能な部品を得るために解体したりする市場についても説明しています。

作業台でのアクション

装置は作業台で個々の部品に分解されます。分解と再構築には、目に見える部品リストが必要です。汚れたコンポーネントは洗浄され、損傷したコンポーネントは廃棄または交換され、逆の順序で組み立てられます。完全なゲームプレイでワークベンチとチェックリストを確認します。より詳細な手順については、実践的な公開後の説明にも記載されています。

部品、お金、そして決断

修理では予算判断も必要です。すべての部品を新品で買うと仕事が赤字になることがあるため、回収した部品や安価な市場機器が重要になります。顧客との会話や選択は分岐型の物語に関わりますが、本サイトは終盤の全システムや全エンディングを網羅しているとは主張しません。

バージョン制限

デモ版の情報は基本の流れを説明する助けになりますが、当時のボタン位置を恒久的な仕様とはみなしません。現在の画面が異なる場合は、古いスクリーンショットではなく、作業目標、パーツリスト、ゲーム内ヒントに従ってください。

確認記録5 ソースファイル
  1. ReStory: Chill Electronics Repairs — Steam app data ↗l3-src-001 · Valve / Steam · 一次情報源

    文書化: リリースのステータスと日付、米国の価格スナップショット、Windows および macOS のサポート、最小要件、および公式のゲームの説明。

  2. ReStory: Chill Electronics Repairs — launch trailer ↗l3-src-004 · tinyBuildGAMES / Mandragora · 直接観察

    文書化: 「Now on Steam」メッセージと、修理工場と基本的な修理プロセスの直接的な視覚的証拠。

  3. Full-game walkthrough and observed workbench ↗l3-src-005 · Zhain Gaming · 直接観察

    文書化: ゲーム全体のワークベンチ、分解されたデバイスとその部品リストを画面上で直接観察できます。

  4. ReStory preview: an engaging repair simulator ↗l3-src-007 · KeenGamer · 二次情報源

    文書化: 修理および清掃作業、部品交換、組み立て、顧客作業、再販の実際のデモ観察。

  5. Demo teardown, cleaning and reassembly ↗l3-src-011 · GAMEAY · 二次情報源

    文書化: 飛び込み客、メール注文、マーケット収入、修理の流れ、ヒント、分岐会話に関するデモ観察。