Как устроен игровой процесс ReStory: Chill Electronics Repairs
Основной цикл состоит из принятия заказа посетителя или по электронной почте, переноса устройства на верстак, разборки, определения требований работы, очистки или замены деталей, обратной сборки и завершения заказа. Деньги мастерской, запасные компоненты, устройства с рынка и диалоговые решения связывают ручной ремонт с остальной игрой.
Заказы запускают цикл
ReStory предлагает работу через посетителей и электронные заявки. Заказ может включать ремонт, чистку или оба действия. Источники также описывают рынок, где подержанную или сломанную электронику покупают, восстанавливают для перепродажи либо разбирают на полезные компоненты.
Работа на верстаке
На верстаке устройство разделяется на детали. Видимый список помогает контролировать разборку и сборку. Грязные компоненты очищают, повреждённые выбрасывают или заменяют, затем устройство собирают в обратном порядке. Полное прохождение подтверждает верстак и список, а практические руководства дают дополнительные подробности.
Детали, деньги и решения
Ремонт одновременно является бюджетным решением. Покупка всех новых деталей может сделать заказ убыточным, поэтому важны снятые компоненты и дешёвые устройства с рынка. Диалоги и выборы входят в разветвлённый сюжет, но эта страница не претендует на описание всех поздних систем или концовок.
Граница версии
Материалы демоверсии помогают понять цикл, однако положение кнопки из демо не считается постоянным. Если текущий интерфейс отличается, следуйте цели заказа, списку деталей и встроенной подсказке, а не старому изображению.